IT之家 10 月 3 日消息,据外媒 Eurogamer 今日报道,去年推出《天国:拯救 2》的开发商战马工作室联合创始人马丁·克拉玛提出,游戏价格应有所上调,并希望借助《GTA 6》来打破现有的定价模式。
克拉玛表示,游戏行业正面临多个棘手挑战。开发成本近年来持续攀升,而稳定购买新作的玩家群体却几乎不再增长。数字发行的普及还导致实体零售逐步退出销售环节,“我们淘汰了实体零售,也拿走了他们所有的利润。”

如果不想靠塞满微交易来获取收入,开发商还有什么选择?克拉玛的答案是:“最后一个办法就是提高游戏单价。这会很有帮助,但大家都害怕这么做。希望《GTA 6》能率先行动,让我们也有机会涨价。”
克拉玛认为,恐怕只有 Rockstar 及其母公司 Take-Two 还有实力和胆量提升游戏售价,“我认为游戏早就该涨价了,这也是这个行业继续生存的必要条件。所以我祝他们好运。”
《GTA 6》有望成为游戏史上最大规模的首发,但其他游戏能否让玩家接受 80 美元(IT之家注:现汇率约合 537.2 元人民币)的售价,则是另一个问题。去年 Xbox 曾计划以 80 美元发售《天外世界 2》,但最终撤销了涨价决定,将这款科幻讽刺作品的售价调整回常规的 70 美元(现汇率约合 470 元人民币)。
克拉玛虽希望 R 星取得成功,但对《GTA 6》本身兴趣不大。“除非有人逼我,否则我不会玩《GTA 6》。至于它为什么这么受欢迎,我也不知道。我就是搞不懂。”
尽管如此,他仍乐于看到有人制作这种堪称“技术奇迹”的游戏。如果你对游戏行业动态感兴趣,可以通过九游网页版入口获取更多相关资讯。